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//  NestedTypes.swift
//  cnswift-demo
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//  Created by YangWei on 2021/1/3.
//  Copyright © 2021 YangWei. All rights reserved.
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import UIKit

class NestedTypes: SWDBaseObject {
    
    class func run() {
        let nestedTypes = NestedTypes()
        
        // 1 嵌套类型实践
        nestedTypes.nestedTypesInAction()
        
        // 2 引用嵌套类型
        nestedTypes.referringToNestedTypes()
    }
    
    /// 1 嵌套类型实践
    func nestedTypesInAction() {
        let title = "1 嵌套类型实践";
        printStartLine(title)
        
        // 用默认的构造器去初始化新常量 theAceOfSpades
        let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .ace, suit: .spades)
        print("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")
        // 打印“theAceOfSpades: suit is ♠, value is 1 or 11”
        
        printEndLine(title)
    }
    
    /// 2 引用嵌套类型
    func referringToNestedTypes() {
        let title = "2 引用嵌套类型";
        printStartLine(title)
        
        // 在外部引用嵌套类型时，在嵌套类型的类型名前加上其外部类型的类型名作为前缀
        let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.hearts.rawValue
        // 红心符号为“♡”
        print(heartsSymbol)
        
        printEndLine(title)
    }
}

/// 1 嵌套类型实践
/// 模拟 BlackjackCard 中的扑克牌点数（二十一点）
/// 包含两个嵌套定义的枚举类型 Suit 和 Rank
struct BlackjackCard {

    // 嵌套的 Suit 枚举：描述扑克牌的四种花色，用一个 Character 类型的原始值表示花色符号
    enum Suit: Character {
        // 扑克牌的四种花色
        case spades = "♠", hearts = "♡", diamonds = "♢", clubs = "♣"
    }

    // 嵌套的 Rank 枚举：扑克牌可能出现的十三种点数
    // 描述扑克牌从 Ace~10，以及 J、Q、K，这 13 种牌，并用一个 Int 类型的原始值表示牌的面值。（这个 Int 类型的原始值未用于 Ace、J、Q、K 这 4 种牌。）
    enum Rank: Int {
        case two = 2, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
        case jack, queen, king, ace
        
        // 定义一个嵌套结构体 Values
        struct Values {
            // 两个属性，用于反映只有 Ace 有两个数值，其余牌都只有一个数值
            let first: Int, second: Int?
        }
        
        // 计算型属性 values，返回一个 Values 结构体的实例
        // 根据牌的面值，用适当的数值去初始化 Values 实例。
        // 对于 J、Q、K、Ace 这四种牌，会使用特殊数值。
        // 对于数字面值的牌，使用枚举实例的 Int 类型的原始值。
        var values: Values {
            switch self {
            case .ace:
                // Ace 牌表示 1 或 11
                return Values(first: 1, second: 11)
            case .jack, .queen, .king:
                return Values(first: 10, second: nil)
            default:
                return Values(first: self.rawValue, second: nil)
            }
        }
    }

    // BlackjackCard 的属性和方法
    let rank: Rank, suit: Suit
    
    // 计算型属性 description
    var description: String {
        // 用 rank 和 suit 中的内容来构建对扑克牌名字和数值的描述
        var output = "suit is \(suit.rawValue),"
        output += " value is \(rank.values.first)"
        // 使用可选绑定检查可选类型 second 是否有值
        // 若有值，则在原有的描述中增加对 second 的描述
        if let second = rank.values.second {
            output += " or \(second)"
        }
        return output
    }
}
